| |
| 2.23, Аноним (23), 20:12, 26/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
В смысле? Ты где был все это время? Вселенная актуальна как никогда. И новая Divinity один из самых ожидаемых AAA-проектов в игровой индустрии.
| | |
| |
| 3.37, Аноним (37), 00:53, 27/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +2 +/– |
Тут есть один чел, он всегда постит ссылки на стим, типа никто сам не найдет если захочет, для него и стим что-то новое и малоизвестное
| | |
|
| 2.28, Аноним (28), 21:03, 26/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Единственное что там можно вспомнить, так это музыка Покровского, сама игра довольно уныла.
| | |
|
| 1.2, анон (?), 13:48, 26/04/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +1 +/– |
Удаление opengl из драйверов приближается (несмотря на то, что видеокарты поддерживают).
| | |
| |
| 2.3, Аноним (3), 14:10, 26/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
В операционках такая инерция что это будет через 15-20 лет, а бэкпорты и старые версии будут поддерживаться ещё лет 15
| | |
| |
| |
| 4.20, Аноним (20), 20:00, 26/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– | |
>3com
Вы не поверите, но эта контора была с потрохами куплена HP таки 16 лет назад.
| | |
|
| 3.22, НяшМяш (ok), 20:01, 26/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
В линуксе уже сегодня можно выкинуть нативный opengl и воткнуть zink. Некоторые новые драйвера уже просто opengl не реализуют, только vulkan.
| | |
| |
| 4.32, Аноним (7), 23:30, 26/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– | |
> В линуксе уже сегодня можно выкинуть нативный opengl
А зачем он вообще, если нативных ААА-игр - нету?
| | |
| |
| 5.60, Сусанин (?), 19:17, 28/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Ты не поверишь, но на компах люди не только играют, но и работают, а в рабочих задачах OpenGL применяется часто и сегодня, и Vulkan далеко не везде нужен, а его использование часто вообще не оправдано из-за излишней сложности относительно OpenGL.
| | |
|
|
|
| 2.8, Аноним (8), 17:25, 26/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +3 +/– |
Вряд-ли. Vulkan на порядок сложнее в разработке. Да и dx12 тоже.
| | |
| |
| 3.10, Аноним (7), 17:40, 26/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– | |
> Vulkan на порядок сложнее в разработке
Для примера, пример рисования чёрного экрана на вулкане занимает 900 строк кода.
| | |
| |
| |
| 5.33, Аноним (7), 23:32, 26/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Ты забыл про инициализацию. Программа из одного vkCmdClearColorImage ничего сделать не сможет.
| | |
|
| 4.26, Аноним (26), 20:52, 26/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить] | +2 +/– | Это не 171 I пример рисования чёрного экрана I 187 , а бойлерплейт столько... большой текст свёрнут, показать | | |
| 4.29, Аноним (29), 22:14, 26/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –1 +/– | |
игроделам пофиг, они используют фреймворки
вулкан сейчас без вариантов, opengl архитектурно не соответствует совеменным видеочипам
| | |
| |
| 5.30, Аноним (-), 22:39, 26/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> игроделам пофиг, они используют фреймворки
Движки.
А тем, кто начинает свой движок писать... Ну в том случае разницы нет, насколько там проблемен Вулкан. Там и без этого заботы хватает.
| | |
| 5.34, Аноним (7), 23:38, 26/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
> архитектурно не соответствует совеменным видеочипам
Ну расскажи, как "совеменным видеочипам" через вулкан скормить три точки треугольника... И чем эти три точки отличаются от трёх точек, скармливаемых через OGL.
| | |
| 5.41, Аноним (41), 04:30, 27/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Да вулкан и несовременным жёстким дискам архитектурно не соответствует, без SSD на вулкане делать вообще нечего.
| | |
| |
| 6.45, Аноним (45), 13:48, 27/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Vulkan не занимается операциями с накопителем и даже не предъявляет каких-то особых требований к ассетам - его можно кормить буквально теми же моделями/текстурами, что и OpenGL и нарисует он то же самое. Всё упирается в то, что нынешние художники не хотят резать лишние сотнитыщ полигонов и пилят по 4к-текстуре на каждый глаз, а потом ещё и пакуют в какой-нибудь максимально контуженный контейнер, чтоб быстро прочитать с HDD ну уж точно нельзя было
| | |
| |
| 7.56, Аноним (56), 15:07, 28/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Не, ты не понял, вулкан без кэша в практических проектах не юзабелен, а кэш этот раздувается до огромных размеров. Известная проблема.
| | |
|
|
| 5.42, maximnik0 (?), 04:32, 27/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
>opengl архитектурно не соответствует совеменным видеочипам
Пожалуйста уточняйте версию прежде чем писать такое утверждение.4.1 версия вполне соответствует современной аппаратуре - нету только нейросетей.А для сохранения поддержки разработана версия 4.6 ,там портировали Standard Portable Intermediate Representation , а это уже портирован с вулкана стандарт.А для устаревших версий open gl которые да, уже не соответствуют новым железкам предусмотрена эмуляция :-)
| | |
|
|
|
| 2.24, Аноним (24), 20:16, 26/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| –2 +/– |
Zink давно юзабелен, пускай удаляют. Ни один проект opengl не использует больше, а те, что были на opengl раньше, мигрировали лет 10 назад.
| | |
|
| |
| 2.36, Аноним (7), 23:41, 26/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
А чем ещё заняться в 2026 году в линуксе? Только и потыкать игры 1996 года. Ничего другого-то нету.
| | |
| |
| 3.61, Аноним (61), 09:45, 29/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Конечно, ведь ровно потому линукс наконец и пробил 5% в Steam Hardware & Software Survey. А не потому что люди бегут на (откровенно убогий но сейчас не об этом) баззайт или (откровенно васянскую) CachyOS, лишь бы не иметь дел с оффтопиком.
| | |
|
|
| 1.25, Аноним (25), 20:48, 26/04/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Какие молодцы, дай бог здоровья!
Толковых игр давно не выходит, а так и
игрушки дельные и ностальгия
| | |
| |
| 2.31, Аноним (31), 23:01, 26/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Да, и толковых фильмов не снимают, и книг не пишут, и музыки не делают. «Осела земля, осела»
| | |
| |
| 3.35, Аноним (7), 23:40, 26/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– | |
> фильмов не снимают, и книг не пишут, и музыки не делают.
И линуксов толковых тоже не кодют.
| | |
|
|
| 1.43, Аноним (43), 11:01, 27/04/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ]
| +/– |
Дожили, теперь даже для запуска древних игр из 90-х нужна мощная, современная видеокарта с вулканом.
| | |
| |
| 2.46, Аноним (45), 13:52, 27/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Не нужна, родную реализацию Wine у вас никто не забирал - там Vulkan не нужен, хотя и работать будет медленнее.
| | |
| 2.49, AleksK (ok), 15:10, 27/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Vulkan есть в картах amd c GCN 1.0 там некоторым моделям скоро будет 15 лет.
| | |
| |
| 3.52, анон (?), 19:22, 27/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– | |
не в картах, а в драйверах есть колхозная эмуляция через gpgpu
сами карты, естественно, не могут поддерживать api, который не существовал до их выпуска
| | |
| |
| 4.55, Аноним (31), 21:47, 27/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +1 +/– |
Не знаю, что там эмулировалось, но даже на HD7750 DOOM в Vulkan-режиме шёл несколько быстрее, чем в OpenGL.
Фактически, железо как таковое вообще никакие API не поддерживает, любой из них реализован в драйверах.
| | |
| 4.57, Аноним (57), 15:13, 28/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Я тебе по секрету расскажу ... на уровне карт никаких API нет, есть только машинные коды да ring-буферы. То что в GSP-картах это несколько поменялось, картины не меняет. Просто считай что в карту засунули личный сервер от производителя карты, но работает он на твоём электричестве, у тебя дома, с доступом к шинам и электрике, но выпущен за твои деньги, и нужен в первую очередь для того, чтобы ты не посмел в "интеллектуальную собственность" вендора лезть своим "грязными" хакерскими ручонками и вредить вендорским коммерческим интересам, включая государственные интересы, сам понимаешь, если shit hits the fan, то красивой жизни в особнячке и потрахивания премиум-шлюх очередного эпштейна это не сулит.
| | |
| |
| 5.59, анон (?), 18:34, 28/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
>на уровне карт никаких API нет, есть только машинные коды
эти "коды" полностью отражают API, ускорять которое сделана плата. если в pipeline карты какая-то функция отсутствует, её можно только либо на CPU исполнять, либо с gpgpu морочиться.
| | |
|
|
|
|
| 1.44, Аноним (44), 13:05, 27/04/2026 [ответить] [﹢﹢﹢] [ · · · ] | +/– | Иногда становится проще выкинуть весь комп в мусор, чем чинить саботаж одного ра... большой текст свёрнут, показать | | |
| |
| 2.47, Аноним (45), 14:04, 27/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
На Авито зионо-комплект на Haswell обойдется примерно в 7к, комплект на второ-ряженке - 15к. Это какой-то прикол - сидеть на некрожелезе, будучи успешным программистом?
| | |
| |
| 3.51, Аноним (43), 19:00, 27/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– | |
>15к
Это половина моей зарплаты в месяц, либо какие-то там пк покупать, либо ничего не кушать и сидеть без света и воды! Без первого никакой супер-пупер комп не заработает!
| | |
|
| 2.48, Аноним (48), 14:24, 27/04/2026 [^] [^^] [^^^] [ответить]
| +/– |
Вы будете смеяться, но анализ использования функций показал - их можно как раз заменить той, что из моего проекта, семантика не изменится.
| | |
|
|